~Immortal Life~ виртуальная жизнь- бессмертна!

Объявление

На огромных и прекрасных землях, на высоких заснеженных горах, зелёных, цветущих холмах, вокруг глубоких рек, на дне которых уложены гладкие разноцветные камушки, и чистейших ручьёв, водами которых утоляют жажду все уставшие от палящего солнца или долгих путешествий по лесам и долинам звери, расположился наш клан- "Immorlat Life" что в переводе означает- "Бессмертная жизнь". Наш клан будет жить на просторах уже ставшей почти всемирно известной игре- Feral Heart. Игра посвящена тем,чьи души неразрывно связаны тонкими нитями инстинкта и природы с дикими животными- львами,волками и лисами! Дружный клан с ответственным аминистративным коллективом, который организует все развлекательные мероприятия, разрабатывает новые проекты, создаёт огромные, интересные карты и лично участвует в жизни клана, и с преданными, ответственными и доброжелательными участниками, составляющеми главную часть клана - будет жить пока не умрёт надежда на идеальность виртуальной жизни и вера в любовь и дружбу:3

Навигатор по форуму




Просто выбирайте нужный раздел и Вы автоматически будете перемещены в него!

НОВОСТИ

Сервер- работает!
Как только доделаем карту- ждём вас на последний этап регестрации. Пройдя регестрацию, в новой теме фурсона вы можете выставить свой референс или скриншоты вашего перса с предисторией, в качестве дополнения к анкете.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ~Immortal Life~ виртуальная жизнь- бессмертна! » Об игре » Туториал по текстурам (Preset)


Туториал по текстурам (Preset)

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Туториал по текстурам (Preset Tutorial)

На сайте feral-heart.com есть статья по созданию текстур,но боюсь для новичков она покажется очень замудрённой,и многие просто бросят занятие изготовления собственных текстур.

Когда вы откроете игру,и начнёте создавать перса,вы быстро заметите что в каталоге слишком мало текстур.
Так что же вам мешает создать собсвенную,уникальную текстуру?
Отличиться от друзей или просто восоздать своего перса в игре?

Итак,создать текстуру на самом деле не сложно. Всё что нам нужно- фотошоп или любой др.графический редактор.
Файл вашей текстурки нужно сохранять в формате .jpg или .png.

Начнём.
1.Сначало нам нужно найти папку с игрой,которая скорее всего лежит на жёстком диске С
http://s008.radikal.ru/i306/1101/f0/a955645f266ct.jpg
http://s015.radikal.ru/i333/1101/ab/c0d99e681de5t.jpg
2.Зайдите в папку игры FH. Здесь вы увидите файл, названный “my_presets”.
http://s016.radikal.ru/i334/1101/a7/1a987c8f268at.jpg
3.Откройте эту папку.  Вы увидите в ней еще неск.папок. Каждая из них - отдельный набор текстур.
http://s008.radikal.ru/i304/1101/dc/127462c435bft.jpg
4.Откройте "preset_1". В этой папке уже лежат текстуры. Но сделаны они были НЕ вами. Поэтому вы НЕ можете использовать их в игре. Однако они могут помочь вам при создании ваших СОБСТВЕННЫХ текстур.
http://s008.radikal.ru/i306/1101/8e/50c6ff3c852bt.jpg
5.В остальные папки вы можете кидать свои текстуры:
http://s004.radikal.ru/i208/1101/28/e0f304808c2et.jpg
в одну папку можно загрузить только один набор текстур!

В папке "reference" есть сетки (шаблоны)
http://i012.radikal.ru/1102/c2/0e066a762a5bt.jpg
http://i018.radikal.ru/1102/41/80b2083972f3t.jpg
По этим меткам вы рисуете текстуры. Они показывают, как располагается текстуры на модели персонажа в игре. Это позволит вам видеть, где располагаются отметки на, допустим, голове персонажа. Это займет немного времени, чтобы понять, что где располагается, но это того стоит. Будет довольно сложно просто взять и перекрасить текстуру, которая уже была в папке, потому что ступни и нижнюю часть живота найти нелегко.

Итак,когда вы нарисовали текстуру,допустим для тела (взяв шаблон fbody_UV для льва или сbody_UV для волка), теперь вы должны сохранить её в формате .jpg или .png. в одной из папок,например мы будем сохранять в "preset_3". Вы должны назвать изображение соответственно той части тела,для чего вы рисовали текстуру!

Возьмём как образец,название текстуры для тела в папке preset_1 и разберём его:
preset_1body
preset- название;
1- номер папки,в которой будет лежать ваша текстура;
body- название текстуры (здесь-тело);

(тогда наша текстура будет называться: preset_3body)

На сайте нам предлогают следующий вариант:
Username_CharacterNamehead.png
Username_CharacterName-любое название! (здесь нам предлогают следующее: имяигрока_имяперса;ну или любые другие слова,это не имеет значения,главное- чтобы все текстуры в этой папке начинались с одинакового названия!)
head- обозначает для какой части тела вы нарисовали текстуру (здесь-голова)
.png- формат файла,прописывается автоматически при выборе.

(~Заметка~)
Если вы хотите 2 различные расцветки на каждой стороне тела, вы должны дважды нарисовать тело, голову, и глаза. В итоге получится:

►Username_CharacterNamebody.png◄
►Username_CharacterNamebody2.png◄
и т.д.

Далее необходимо это отметить в текстовом документе "preset_3"
http://s60.radikal.ru/i167/1102/09/82b219268470t.jpg
_______________________________
материалы сайта (c) feral-heart.com
статья (c) Kette-Mollari

2

Про прозрачные / анимированые текстуры сможешь написать?
Если не знаешь как их делать - могу объяснить..)

3

лэкси написал(а):

Про прозрачные / анимированые текстуры

я не знаю,мне объясни пожалуйста :О

4

лэкси нет незнаю.


Вы здесь » ~Immortal Life~ виртуальная жизнь- бессмертна! » Об игре » Туториал по текстурам (Preset)