Туториал по текстурам (Preset Tutorial)
На сайте feral-heart.com есть статья по созданию текстур,но боюсь для новичков она покажется очень замудрённой,и многие просто бросят занятие изготовления собственных текстур.
Когда вы откроете игру,и начнёте создавать перса,вы быстро заметите что в каталоге слишком мало текстур.
Так что же вам мешает создать собсвенную,уникальную текстуру?
Отличиться от друзей или просто восоздать своего перса в игре?
Итак,создать текстуру на самом деле не сложно. Всё что нам нужно- фотошоп или любой др.графический редактор.
Файл вашей текстурки нужно сохранять в формате .jpg или .png.
Начнём.
1.Сначало нам нужно найти папку с игрой,которая скорее всего лежит на жёстком диске С
2.Зайдите в папку игры FH. Здесь вы увидите файл, названный “my_presets”.
3.Откройте эту папку. Вы увидите в ней еще неск.папок. Каждая из них - отдельный набор текстур.
4.Откройте "preset_1". В этой папке уже лежат текстуры. Но сделаны они были НЕ вами. Поэтому вы НЕ можете использовать их в игре. Однако они могут помочь вам при создании ваших СОБСТВЕННЫХ текстур.
5.В остальные папки вы можете кидать свои текстуры:
в одну папку можно загрузить только один набор текстур!
В папке "reference" есть сетки (шаблоны)
По этим меткам вы рисуете текстуры. Они показывают, как располагается текстуры на модели персонажа в игре. Это позволит вам видеть, где располагаются отметки на, допустим, голове персонажа. Это займет немного времени, чтобы понять, что где располагается, но это того стоит. Будет довольно сложно просто взять и перекрасить текстуру, которая уже была в папке, потому что ступни и нижнюю часть живота найти нелегко.
Итак,когда вы нарисовали текстуру,допустим для тела (взяв шаблон fbody_UV для льва или сbody_UV для волка), теперь вы должны сохранить её в формате .jpg или .png. в одной из папок,например мы будем сохранять в "preset_3". Вы должны назвать изображение соответственно той части тела,для чего вы рисовали текстуру!
Возьмём как образец,название текстуры для тела в папке preset_1 и разберём его:
►preset_1body◄
preset- название;
1- номер папки,в которой будет лежать ваша текстура;
body- название текстуры (здесь-тело);
(тогда наша текстура будет называться: preset_3body)
На сайте нам предлогают следующий вариант:
►Username_CharacterNamehead.png◄
Username_CharacterName-любое название! (здесь нам предлогают следующее: имяигрока_имяперса;ну или любые другие слова,это не имеет значения,главное- чтобы все текстуры в этой папке начинались с одинакового названия!)
head- обозначает для какой части тела вы нарисовали текстуру (здесь-голова)
.png- формат файла,прописывается автоматически при выборе.
(~Заметка~)
Если вы хотите 2 различные расцветки на каждой стороне тела, вы должны дважды нарисовать тело, голову, и глаза. В итоге получится:
►Username_CharacterNamebody.png◄
►Username_CharacterNamebody2.png◄
и т.д.
Далее необходимо это отметить в текстовом документе "preset_3"
_______________________________
материалы сайта (c) feral-heart.com
статья (c) Kette-Mollari